스포테인먼트경영전공

▎석사과정

• 스포츠구단(기업) 분석 (Sports Company Analysis) [석사필수]
  스포츠구단(기업)의 경영을 위한 예산의 수립과 지출, 회계의 이론과 실제를 연구한다.

▎박사과정

•  스포츠구단(기업) 창업론 (Establishment Study Sports) [박사필수]
  스포츠구단(기업) 창업의 이론에 근거하여 개념정립에서부터 운영까지 요구되는 전문지식을 습득하고, 필요한 아이템선정, 인사채용, 홍보 등 컨설팅에 필요한 전반적인 창업 안을 선택할 수 있는 기법을 사례위주로 연구, 학습한다.

▎석/박사과정 공통

• 스포츠 경영원론 (Theories of Sports Management) [전공필수]
  스포츠경영에 필요한 문화경제이론과 경영이론, 마케팅에 대하여 연구하고 스포츠경영의 사례연구를 통하여 스포츠경영의 문제점과 대안을 제시한다.

• 스포츠 경영연구 (Management Study on Sports) [전공필수]
  스포츠기업의 경영관리 이론을 총체적으로 분석하고, 전략적인 의사결정 문제의 해결을 위한 여러 기법의 적용에 대하여 체계적으로 연구한다.

• 스포츠 산업론 (Theories of Sports Industry) [전공필수]
  다양한 스포츠를 산업적으로 활용하기 위한 선진각국의 스포츠산업 사례를 분석, 연구하고 이를 토대로 한국의 스포츠산업의 모델을 제시한다.

• 스포츠 문화콘텐츠 기획론 (Sports Culture Contents Planning) 
  스포츠와 문화콘텐츠 산업현장을 이해하여, 실제 문화콘텐츠 산업에서 활용할 수 있는 기획자의 실무를 배우는 것이 목적이다. 따라서 문화콘텐츠산업의 현황과 트랜드를 이해하여야 하고, 스포츠문화를 이해함으로써 글로벌한 기획서를 작성하는 훈련을 한다.

• 스포츠 창조성연구(Sports Creative Study)
  : 스포츠산업의 창의적인 콘텐츠 개발을 위한 연구를 모색한다.

• 스포츠 콘텐츠론 (Theories of Sports Contents)
  스포츠콘텐츠의 개념을 정의하고 다양한 콘텐츠의 특징과 문제점을 분석하면서 각 분야의 특성에 맞는 콘텐츠를 개발하는 방안을 제시한다.

• 스포츠마케팅 커뮤니케이션 (Sports Marketing Communication)
  스포츠마케팅 소비자행동, 시장분석, 마케팅전략, 통합 마케팅 커뮤니케이션 전략, 스포츠이벤트 마케팅, 스포츠 스폰서십 등의 내용을 습득하여 스포츠산업 현장에서의 적용을 가능하게 한다.

• 스포츠 이벤트기획론 (Planning of Sports event)
  스포츠 이벤트의 조직운영, 재정문제, 마케팅관리 내용을 알아보고 스포츠 이벤트를 위해서 준비해야 되는 시설과 그 시설에 따른 환경문제 스포츠 이벤트를 실행하기 위해서 확인해야 되는 부분 등을 실제 스포츠 이벤트사례를 통해서 이론과 실제적인 스포츠 이벤트의 기획과 실행에 대해 연구한다.

• 스포츠 마케팅 (Sports Marketing)
  스포츠 소비자들에게 효율적인 스포츠 행위를 마케팅하기 위한 구체적인 방안을 연구하고, 최근 다양한 형태로 나타나고 있는 기업형 스포츠들의 실제적인 여러 형태의 마케팅 전략들을 사례적으로 살펴본다.

• 스포츠홍보기획운영전략 (Sport Promotion)
  현대사회는 광고 및 홍보가 넘쳐나는 시대다. 홍보의 차별화된 전략 없이 소비자의 기대와 관심을 이끌어내기는 어렵다. 본 강좌를 통해 마케팅 커뮤니케이션의 한 분야인 홍보의 제작과정 및 컨셉을 이해하고 각종 스포츠 및 스포츠 시설의 홍보를 기획운영하고 전략수립 및 집행이 현장에서 어떻게 적용 되는지 연구 한다.

• 지역연구 (Research of area)  
  지역연구 요람상의 내용은 “동태적으로 급변하는 세계 서비스기업 정책의 제반 환경을 전체적으로 분석하고 각 지역의 특성에 따른 서비스기업의 경제환경, 서비스경영정책 등을 중심적으로 다룬다.

• 스포츠 스타분석 (Analysys of Sports star)
  : 스포츠계에서 두각을 나타내고 있는 스타들을 집중분석하고 이들의 성공하는 요인들을 연구 학습한다.

• 스포츠 산업 정책론 (Sports Industry Policy)
  스포츠에 관한 정책을 입안하고 결정하는 원칙들을 고찰하고, 아울러 입안정책을 결정하는 과정까지를 살핀다. 이를 위해서 한국과 선진각국의 다양한 스포츠정책의 사례를 살펴보고 추후의 변화와 궁극적인 방향까지를 가늠해 본다.

• 엔터테인먼트 저작권법 (Entertainment Copyright Law)
  엔터테인먼트 각 분야별 저작권법의 법적 운용구조를 이해하고 엔터테인먼트 관련 권리관계의 이해, 분야별 계약관계의 이해를 다룬다.

• 스포츠 소비심리학 (Consumer psychology of Sports)
  엔터테인먼트 소비자의 다양한 성향과 관심, 소비자 행위를 사회심리학적인 관점에서 분석하여 이를 토대로 능동적인 엔터테인먼트 경영 방안을 마련한다.

• 스포츠와 미디어 (Sports and Media) 
  급변하는 현대 사회에서 스포츠와 미디어의 결합된 시장은 점점 커져가고 있다. 스포츠와 연관된 매체의 특징을 살펴보고 스포츠와 대중매체의 결합을 통해 발전된 방향을 모색해 본다.

• 논문연구세미나Ⅰ(Seminar of thesis StudyⅠ)석사과정
  학위논문에 대한 이해를 기초로 이론과 사례를 다룬다.

• 독립연구(Ⅰ) (Independent Study Ⅰ) [박사과정]
  제반 이론 및 실무를 습득한 것을 기초로 스스로 정한 테마를 중심으로 독자적으로 연구를 진행하도록 배양시킨다.

• 독립연구(Ⅱ) (Independent Study Ⅱ) [박사과정]
  제반 이론 및 실무를 습득한 것을 기초로 스스로 정한 테마를 중심으로 독자적으로 심화연구를 진행하도록 하여 독자적인 연구능력을 배양시킨다.

• 독립연구(Ⅱ) (Independent Study Ⅱ) [박사과정]
  제반 이론 및 실무를 습득한 것을 기초로 스스로 정한 테마를 중심으로 독자적으로 심화연구를 진행하도록 하여 독자적인 연구능력을 배양시킨다.